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  1. I pay for a Premium membership. So I have to buy more land, so I can have a place for my stuff. I have a kitchen table but only one chair and my allotment is overfilled? Is this the American Dream. Isn't there a way to increase Prim allotment without increasing land ownership. Seems like it would be the first thing to insure in a fantasy world, where we escape in order to feel like we have more room than the real world.
  2. #1. L$250/wk 1024m² (351prims) http://maps.secondlife.com/secondlife/Isen Fell/168/190/23 —Waterland —20m Deep Seabed Depth —Protected Waterfront —Protected Oceanfront —Governor Linden Protected Sailable Ocean —Boat slip to Corsica oceans —No vacancy in region means no new neighbors can disrupt —NO RULES! Mainland means no Estate Covenants, no drama —Adjacent to a marina region sandbox so friends, family can play —Skybox and ground, it all belongs to you 0-4096m Parcels nearby can be joined if you need more space, prims. You may visit parcels to sandbox and test your builds before you rent. To rent: Pay the rental box. To rez: Join the group that owns the parcel to get immediate rezzing rights. Group (paste this in chat): secondlife:///app/group/610eaf03-5f40-98d2-03b8-13679134acfb/about Send me a msg when you have joined the group. Initial renters will get a reimbursed credit added to the rental from join the group. The group is open to friends, family, roomates, sub-tenants. All rezzes already in the parcel do count towards the prim count. Let me know if you want me to remove any rezzes so you can rez your own structures, objects, breedables. Click the rental prim to get a prim count. A&A Land Manager Cindy Reynaud (perpetually afk, I respond to all messages in 24 hours, usually a lot less.) UNBLOCKABLE OCEANFRONTS, THE MOST VALUABLE LAND IN SL: At least one side of your parcel is either Governor Linden ocean, river, beach, water Sim Edge, or Linden DPW, so you can never be blocked by a neighbour bully! Sailable Water Boat Access and Submarine Seabed Access means a slip you can launch your vehicle from your home and sail or fly into connected Linden Oceans.
  3. FauxyLauxy

    How do I buy Land

    I am a relatively new Premium Member and I want to get the 1024 sq m land that comes with membership. Since I have never purchased land before, I would like to get the specific steps I need to do. I know parts of the procedure, but not all of it. As I understand it, I do the following... 1. Find land for sale - Easily done in-world with the search option 2. Be sure I have the required money to buy it 3. Contact the current land owner to arrange the purchase. That's as far as I know. I have no idea what I need to do (aside from paying the land owner) to get ownership transferred to me. I would appreciate any help Thank you FauxyLauxy
  4. BEE REAL ESTATE SINCE 2007 RESERVE A PARCEL TODAY - FULL PERM - NO RULES - NO COVENANT TELEPORT TO MY OFFICE: Skibbereen 1024m - 351 prims - L$249/w Grass Valley at Skibbereen 2048m - 703 prims - L$499/w Golden Sands at Skibbereen 4096m - 1406 prims - L$899/w Grass Valley at Skibbereen 8192m - 2812 prims - L$1,799/w Grass Hills at Skibbereen 16384m - 5625 prims - L$3,599/w Golden Sands at Skibbereen *** ALL PARCELS ARE FULL PERM - NO RULES - YOU RULE ! 
  5. Full Regions: Price: 14,999 L$/Week Prims : 20000 Area : 65536 Sq.M Price: 16,999 L$/Week Prims : 30000 Area : 65536 Sq.M ======================================================================================= To see a complete list of our available sims: - Visit my store on Anshex.com or drop by at my office in Ponte de Lima Get a chance to win 10,000L$ worth of free rent weekly by joining our raffle. PM me for details.
  6. #2. L$125/wk 512m² (175prims) http://maps.secondlife.com/secondlife/Tipsico/112/40/1250 #3. L$125/wk 512m² (175prims) http://maps.secondlife.com/secondlife/Tipsico/168/16/1000 —Region is mountainland so few neighbors —NO RULES! Mainland means no Estate Covenants, no drama —Skybox and ground, it all belongs to you 0-4096m Parcels nearby can be joined if you need more space, prims. You may visit parcels to sandbox and test your builds before you rent. To rent: Pay the rental box. To rez: Join the group that owns the parcel to get immediate rezzing rights. Group (paste this in chat): secondlife:///app/group/610eaf03-5f40-98d2-03b8-13679134acfb/about Send me a msg when you have joined the group. Initial renters will get a reimbursed credit added to the rental from join the group. The group is open to friends, family, roomates, sub-tenants. All rezzes already in the parcel do count towards the prim count. Let me know if you want me to remove any rezzes so you can rez your own structures, objects, breedables. Click the rental prim to get a prim count. A&A Land Manager Cindy Reynaud (perpetually afk, I respond to all messages in 24 hours, usually a lot less.)
  7. #2. L$150/wk 512m² (175prims) http://maps.secondlife.com/secondlife/Isen Fell/152/222/23 —Waterland —20m Deep Seabed Depth —Protected Waterfront —Protected Oceanfront —Governor Linden Protected Sailable Ocean —Boat slip to Corsica oceans —No vacancy in region means no new neighbors can disrupt —NO RULES! Mainland means no Estate Covenants, no drama —Adjacent to a marina region sandbox so friends, family can play —Skybox and ground, it all belongs to you 0-4096m Parcels nearby can be joined if you need more space, prims. You may visit parcels to sandbox and test your builds before you rent. To rent: Pay the rental box. To rez: Join the group that owns the parcel to get immediate rezzing rights. Group (paste this in chat): secondlife:///app/group/610eaf03-5f40-98d2-03b8-13679134acfb/about Send me a msg when you have joined the group. Initial renters will get a reimbursed credit added to the rental from join the group. The group is open to friends, family, roomates, sub-tenants. All rezzes already in the parcel do count towards the prim count. Let me know if you want me to remove any rezzes so you can rez your own structures, objects, breedables. Click the rental prim to get a prim count. A&A Land Manager Cindy Reynaud (perpetually afk, I respond to all messages in 24 hours, usually a lot less.) UNBLOCKABLE OCEANFRONTS, THE MOST VALUABLE LAND IN SL: At least one side of your parcel is either Governor Linden ocean, river, beach, water Sim Edge, or Linden DPW, so you can never be blocked by a neighbour bully! Sailable Water Boat Access and Submarine Seabed Access means a slip you can launch your vehicle from your home and sail or fly into connected Linden Oceans.
  8. Homesteads: Price: 6,999 L$/Week Prims : 5000 Area : 65536 Sq.M ======================================================================================= To see a complete list of our available sims: - Visit my store on Anshex.com or drop by at my office in Ponte de Lima Get a chance to win 10,000L$ worth of free rent weekly by joining our raffle. PM me for details.
  9. Full Regions: Price: 14,999 L$/Week Prims : 20000 Area : 65536 Sq.M Price: 16,999 L$/Week Prims : 30000 Area : 65536 Sq.M ======================================================================================= To see a complete list of our available sims: - Visit my store on Anshex.com or drop by at my office in Ponte de Lima Get a chance to win 10,000L$ worth of free rent weekly by joining our raffle. PM me for details.
  10. I am selling my SIM. It has several tenants that pay me rent so if you buy it you would already have half of the SIM rented. Please contact me if interested. I am asking $300 USD for it. Thanks, Aimee Silk (jaimee millar)
  11. Hi All, Offers accepted, IM me or notecard Look forward to hearing from you!
  12. L$16,000 so come grab it! I need to let it go. http://maps.secondlife.com/secondlife/Beehollow/112/235/30
  13. (Apologies if this has been asked a thousand times. I have tried to use the search but not found the answer) Basically - I have a small parcel - just 20 x 40 metres with my little house in it. But when I walk around I sometimes can hardly move, or then I will sink into the floor then suddenly reset to floor level. I have turned on the lag meter and it says server lag is bad (it shows in red). It is on mainland in an adult area. I have a modest amount of furniture. My understanding is that this type of lag is largely caused by too many scripts in the sim. I have had an explore and high above me just to one side is a huge deserted adult club in a castle in the air. I had a nosy around and it is full of *interesting* and complicated-looking equipment. It seems to be completely abandoned (I have never seen anyone there in 'radar'). I contacted the land owner some time ago (and sent a notecard) and have had no response. Maybe they no longer use Second Life. So three questions: 1. Is there a range from my parcel within which other people's scripts can affect performance back in my parcel, or is it the whole sim? 2. If I am affected by the whole sim how big is a sim? I have looked on https://maps.secondlife.com but can't see sim borders. 3. Is there no policy of de-rezzing objects or at least disabling scripts in abandoned places? If not it seems to be this could be a good policy from LL. Though... I suppose the tenant must still be paying for the land on a monthly basis?
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  19. Hi! I am looking for a grandfathered full sim, IM me (KecskeShajt), if you have one to sell.
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  22. Jeremy Linden

    Experiences in Second Life

    What is an experience? Video introduction to experiences How to participate in an experience Allowing a specific experience How to leave an experience Reporting abuse by an experience How to create an experience Editing an experience profile Enabling an experience Experience collaboration LSL features Key Value pairs Adding an experience to a script In other languages: Deutsch Español Français Italiano 日本語 Português What is an experience? In Second Life terminology, an experience is a set of avatar interactions created by one or more scripted objects. With an experience key, creators can build their experiences so that a user only needs to grant avatar permissions once for the entire experience rather than separately for each scripted object within it. These permissions allow the experience to animate your avatar, attach items to your avatar, track your camera, control your camera, teleport your avatar, and alter your movement controls. For example, Linden Realms regularly requires permission to teleport your avatar and attach objects to your avatar and HUD. Rather than asking permission each time it needs to perform one of these actions, it uses experience permissions perform the required actions as many times as needed without pausing while you respond to each permission request. Video introduction to experiences How to participate in an experience Most experiences automatically prompt you to join the experience the first time you interact with them. When this happens you receive a notification informing you of the permissions you will be granting to the experience, and four possible responses: Yes - Grants permissions to the experience and allows it to act upon your avatar without asking for permissions again. After you click Yes, the experience does not need to ask for permissions again until you explicitly leave the experience. No - Temporarily deny permissions to the experience. The next time you interact with the experience, it may ask for permissions again. Block Experience - Permanently deny permissions to the experience. It will not act on your avatar, and will not ask for permissions again. Block Object - Blocks the specific object that asked you for permissions, and temporarily denies permissions to the experience. That object will be muted and will not ask you for permissions again, but other objects in the experience may still request permissions when you interact with them. Allowing a specific experience If you know the name of an experience you would like to join, you can allow permission without first having to interact with any of its scripts: Choose Me > Experiences... from the top menu bar. The Experiences window opens. Click the Search tab of the Experiences window. Enter part or all of the name of the experience into the search field, then click the Go button. Find the name of the experience in the search results, click it, then click the View Profile button at the bottom of the Experiences window. The Experience Profile window opens. In the Experience Profile window, click Allow to allow permissions for that experience. Tip: If your Moderate or Adult-rated experience does not appear in the search results, it may be getting filtered from search results by content rating. Make sure the Max Content Rating dropdown is set to the correct content rating before searching. How to leave an experience To leave an experience by revoking its permissions, you may either Forget or Block it: Choose Me > Experiences... from the top menu bar. The Experiences window opens. Click the Allowed tab on the Experiences window. Find the name of the experience you wish to leave, and click its name. The Experience Profile window opens. In the Experience Profile window, click either Forget or Block. Tip: If you choose to Forget an experience, it may ask for permissions again the next time you interact with it. If you choose to Block it, the experience cannot ask you for permissions again until you unblock it on the Blocked tab of the Experiences window. Reporting abuse by an experience We take abuse very seriously. If you feel an experience has been abusive or has malicious intent, you can click the Report Abuse button in the Experience window (accessed by choosing Me > Experiences from the top menu bar). A screenshot, object owner, and the Experience Key are automatically filled into the report. You may also add a summary or details of the abusive behavior in the highlighted field. For more information on how to file abuse reports, see Filing an abuse report. How to create an experience In order to create an experience, you must first obtain an experience key from Linden Lab. Experience keys uniquely identify your experience and allow you to use the powerful experience functions in LSL. Abusive experiences may also be reported by experience key, allowing Linden Lab's customer support team to investigate and manage the situation accordingly. Experience keys are only available to Premium members. To acquire a key you must have an experience-enabled viewer, such as the official Second Life Viewer. In the Second Life Viewer: Choose Me > Experiences from the top menu bar to open the Experiences window. Click the Owned tab. Click the Acquire an Experience button. Once acquired, you can see your new Experience under the Owned tab of the Experiences window. For more information, check out the Experience Tools forum to see what our early adopters encountered and had to say. Editing an experience profile Once you have an experience, you can view by choosing Me > Experiences > Owned from the top menu bar. As the owner, this experience will also be present in the Admin and Contributor tabs. You can edit the experience profile by clicking on the experience name in the list, then clicking on the Edit button, which is visible on the profile. Only the experience owner can change the group associated with an experience, but all other editable fields may be set by any experience administrator. The Name and Description fields should meet the requirements for a G rating and are filtered for objectionable words. Enabling an experience An experience may be enabled at the estate level or the parcel level by adding it to the Allowed list for the estate or parcel. Estates also have Key Experiences which are similar to Allowed in that the experience may run on the estate but provide some additional tools for non-public estates. When an experience is set to Key for a private estate, Residents who have opted in to the experience may enter the estate, and remain in the estate as long as they continue to participate in the Experience. Additionally, if the Resident attempts to teleport into the estate without participating in the experience they will receive a notice that informs them they are not allowed to enter the estate. Key Experiences and estate access Note that Key Experiences are searchable by the public and override normal estate access settings; anyone participating in the Key Experience can visit the experience's Estate, regardless of estate's access settings. For this reason, we recommend that developers of Key Experiences run their experiences as Allowed while testing in order to maintain privacy. Allowed experiences do not override Estate access lists, an can be set to Key when they are ready for public participation. Experience collaboration To enable others besides the experience owner to create scripts for the experience, the owner can set a group in the experience profile. Anyone in that group with the Experience Contributor power can then create scripts for the experience. Additionally, anyone with the Experience Admin power can update the profile (with the exception of the group). Use caution when assigning a group to an experience as anyone who can assign powers to members effectively has the ability to control who can contribute to the experience. LSL features The experiences introduce several new LSL functions, events and constants that allow creators to manage permissions and interact with a database in order to store information. The list of new LSL calls and code examples can be found on the Second Life wiki at: https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools. LSL scripts must be specifically compiled for an experience in order to make use of experience-related LSL functions. The bottom of the LSL editor in the Second Life Viewer includes a checkbox for Use Experience and a dropdown for selecting which of your experience keys you wish the script to use. Key Value pairs In addition to the permissions request feature, Experience Tools allows experience creators to write scripts that can store persistent key-value pairs to support their experience logic. For example, key value pairs allow experience scripts to store experience-related data (e.g. health points, experience points, quest status, etc) in key-value pairs associated with their experience. For specific usage information, see the Experience Tools category on the Second Life wiki: https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools. Adding an experience to a script When you open the script editor there is a checkbox labeled Use Experience. When checked, a dropdown menu appears with a list of experiences which you can contribute to. Adding, removing or changing the experience requires saving the script. You can open the profile of the selected experience by pressing the arrow button next to the name of the experience.
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    Experiências no Second Life

    Em outros idiomas O que é uma experiência? Vídeo de introdução para experiências Como participar em uma experiência Permitindo uma experiência específica Como abandonar uma experiência Relatando abuso por uma experiência Como criar uma experiência Editando uma experiência Ativando uma experiência Colaboração em uma experiência Características LSL Pares de valor chave Adicionando uma experiência para um script O que é uma experiência? Na terminologia Second Life, uma experiência é um conjunto de interações entre avatares por um ou mais objetos em script. Com uma experiência chave, os criadores podem criar suas experiências para que um usuário só precise conceder permissões de avatar uma vez para toda a experiência, e não separadamente para cada objeto com script dentro dele. Essas permissões liberam a experiência para animar o seu avatar, vincula itens ao seu avatar, rastreia a sua câmera, controla a sua câmera, teleporta o seu avatar e altera os seus controles de movimento. Por exemplo, os Reinos Linden regularmente exige permissão para teleportar o seu avatar e atribuir objetos ao seu avatar e HUD. Ao invés de pedir permissão sempre que precisar realizar uma dessas ações, use a permissão da experiência para realizar as ações solicitadas quantas vezes forem necessárias, sem perder tempo para responder a cada permissão. Vídeo de introdução para experiências Como participar em uma experiência A maioria das experiências convida você a se juntar a experiência automaticamente, basta realizar uma interação com elas. Quando isso acontece, você recebe uma notificação informando as permissões que serão concedidas a essa experiência e quatro respostas possíveis: Sim - Concede permissões à experiência e permite que ele atue no seu avatar sem pedir permissão novamente. Após clicar em Sim, a experiência não precisa pedir permissão novamente até que você explicitamente abandone a experiência. Não - Nega temporariamente as permissões para a experiência. Na próxima vez que você interagir com a experiência, pode pedir permissão novamente. Bloquear experiência - Nega permanentemente as permissões para a experiência. Não atuará no seu avatar e não pedirá permissão novamente. Bloquear objeto - Bloqueia o objeto específico que você pediu permissão e temporariamente nega permissões à experiência. Este objeto ficará mudo e não pedirá permissão novamente, mas outros objetos na experiência ainda podem pedir permissões quando houver interação entre vocês. Permitindo uma experiência específica Se você souber o nome de uma experiência que você gostaria de curtir, você pode conceder a permissão sem primeiro ter que interagir com qualquer destes scripts: Escolha Eu > Experiências... no menu superior. As Experiências abre uma janela. Clique na aba Buscar da janela Experiências. Digite parte ou o nome todo da experiência na barra de pesquisa e pressione o botão Vai. Encontre o nome da experiência nos resultados da pesquisa, clique nele, e depois clique em Visualizar Perfil na parte superior da janela Experiências. O Perfil de Experiência abre uma janela. Na janela Perfil de experiência, clique em Permitir para conceder as permissões para essa experiência. Dica: Se o seu Moderador ou Classificação de Adulto não aparecer nos resultados da pesquisa, os resultados da pesquisa deve ter sido filtrado pela classificação de conteúdo. Certifique-se de que a Classificação de Conteúdo Máx suspenso esteja definido para o conteúdo correto antes de realizar a busca. Como abandonar uma experiência Para abandonar uma experiência por revogar as permissões, você pode tanto Esquecer ou Bloquear: Escolha Eu > Experiências... no menu superior. As Experiências abre uma janela. Clique na aba Permitido da janela Experiências. Encontre o nome da experiência que deseja abandonar e clique no nome. O Perfil de Experiência abre uma janela. Na janela Perfil de experiência, clique em Esquecer ou Bloquear. Dica: Se você escolher Esquecer uma experiência, ele pode pedir permissão novamente na próxima vez em que vocês interagirem.. Se você escolher Bloquear, a experiência não pode pedir permissões novamente, até que você o desbloqueie na aba Bloqueado da janela Experiências. Relatando abuso por uma experiência Levamos a questão de abuso muito a sério. Se você sentir que uma experiência foi abusiva ou tem intenção maliciosa, você pode clicar em Relatar abuso na janela Experiência (acessado escolhendo Eu > Experiências na barra menu superior). Uma foto da tela, proprietário do objeto e a Experiência Chave são automaticamente preenchido no relatório. Você também pode adicionar um resumo ou detalhes do comportamento abusivo no campo destacado. Para maiores informações sobre como o enviar um relato de abus, consulte Preenchendo um relato de abuso. Como criar uma experiência Para criar uma experiência, você deve primeiro obter uma experiência chave do Linden Lab. Experiências chave somente identifica a sua experiência e permite que você use as funções poderosas de experiência em LSL. Experiências abusivas também podem ser relatadas pela experiência chave, permitindo que a equipe do suporte ao cliente do Linden Lab investigar e administrar a situação de forma correta. Experiências chave só estão disponíveis para membros Premium. Para adquirir uma chave, você deve ter uma você deve ter um visualizador com experiência, como o oficial Visualizador Second Life. No Visualizador Second Life: Escolha Eu > Experiências na barra de menu superior para abrir a janela Experiências. Clique na aba Próprias. Clique no btão Adquirir uma experiência. Uma vez solicitado, você pode ver a sua nova Experiências sob a aba Próprias da janela Experiências. Para maiores informações, acesse fórum Ferramentas de Experiência para ver o que os nossos primeiros adeptos encontraram e tinham a dizer. Editando uma experiência Uma vez que você tenha uma experiência, você pode visualizar por escolher Eu > Experiências > Próprias na barra de menu superior. Como proprietário, esta experiência também será apresentado na aba Administrador e Colaborador. Você pode editar o perfil de experiência clicando no nome da experiência na lista e, depois clicar no botão Editar, que está visível no perfil. Somente o proprietário da experiência pode alterar o grupo associado a uma experiência, mas todos os outros campos editáveis podem ser definidos por qualquer administrador experiente. Os campos Nome e Descrição devem atender aos requisitos de uma classificação G e são filtrados por palavras censuráveis. Ativando uma experiência Uma experiência pode ser ativada no nível da propriedade ou no nível do lote, adicionando-a à lista Permitida para a propriedade ou lote. Os estados também têm Experiências Chave que são semelhantes ao Permitido em que a experiência pode ser executada na propriedade, mas fornecem algumas ferramentas adicionais para propriedades não públicas. Quando uma experiência é definida como Chave para uma propriedade privada, os residentes que optaram pela experiência podem entrar na propriedade e permanecer na propriedade desde que continuem a participar da Experiência. Além disso, se o Residente tentar se teletransportar para a propriedade sem participar da experiência, receberá um aviso informando que sua entrada não está autorizada. Experiências-chave e acesso ao estado Observe que as Experiências-chave são pesquisáveis pelo público e substituem as configurações de acesso a propriedades normais; qualquer um que participe da Experiência Chave pode visitar o patrimônio da experiência, independentemente das configurações de acesso da propriedade. Preste motivo, recomendamos que os desenvolvedores de Experiências-chave operem suas experiências com Permitido enquanto testa para manter a privacidade. Experiências permitidas não substituem as listas de acesso de propriedades, podem ser definidas como Chave quando estão prontas para participação pública. Colaboração em uma experiência Para permitir que outras pessoas, além do proprietário da experiência, criem scripts para a experiência, o proprietário pode definir um grupo no perfil de experiência. Qualquer um daquele grupo com o poder Colaborador de experiência pode criar scripts para a experiência. Além disso, qualquer pessoa com o poder Administrador de experiência pode atualizar o perfil (com exceção do grupo). Tenha cuidado ao designar um grupo a uma experiência, pois qualquer pessoa que possa atribuir poderes aos membros efetivamente tem a capacidade de controlar quem pode contribuir para a experiência. LSL destaques As experiências apresentam diversas funções LSL novas, eventos e constantes que permitem os criadores gerenciar permissões e interagir com uma base de dados para armazenar informações. A A lista de novas chamadas LSL e exemplos de código pode ser encontrada no wiki do Second Life em: https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools. Os scripts LSL devem ser compilados especificamente para uma experiência, para utilizar as funções LSL relacionadas à experiência. A parte inferior do editor LSL no Visualizador Second Life inclui uma caixa de seleção para Usar o Experiência e uma lista suspensa para selecionar quais das suas chaves de experiência você deseja que o script use. Pares de valor chave Além do recurso de solicitação de permissões, as Ferramentas Experiência permitem que os criadores de experiência escrevam scripts que podem armazenar pares de valores-chave persistentes para suportar sua lógica de experiência. Por exemplo, os pares de valores-chave permitem que os scripts de experiência armazenem dados relacionados à experiência (ex. pontos de integridade, pontos de experiência, status da pesquisa etc.) em pares de valores-chave associados à sua experiência. Para informações específicas de uso, veja a categoria Ferramentas de Experiência no wiki do Second Life: https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools. Adicionando uma experiência para um script Quando você abre o editor de script, existe uma caixa de seleção chamado Use a Experiência. Quando verificado, um menu suspenso aparece com uma lista de experiências que você pode contribuir. Adicionar, remover ou alterar a experiência requer salvar o script. Você pode abrir o perfil da experiência selecionada por pressionar o botão seta, próximo, para o nome da experiência.
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    Second Lifeでの体験

    他の言語 体験とは? 動画による体験の説明 体験に参加する方法 特定の体験を許可する 体験をやめる方法 体験で起きた嫌がらせの報告 体験を作成する方法 体験プロフィールを編集する 体験を有効にする 体験を共同で作成する LSLの機能 キー/値ペア スクリプトに体験を追加する 体験とは? Second Life用語で、「体験」とは1つ以上のスクリプト化されたオブジェクトによって作成されるアバター操作をひとまとめにしたものを指します。クリエイターは体験キーを使って体験を作成します。ユーザーは体験全体に対して一度だけ許可を与えれば、体験の中のそれぞれのスクリプト化されたオブジェクトにそれぞれ許可を与える必要はありません。この許可により、体験でアバターを動かし、アバターにアイテムを装着し、カメラを追跡し、カメラを制御し、アバターをテレポートし、動作の制御を変更できます。 たとえば、リンデン王国には、通常、アバターをテレポートし、アバターとHUDにオブジェクトを装着する許可が必要です。これらの操作が必要になる度に許可を与える代わりに、体験への許可を適用して必要な操作を何度でも実行することができます。そうすれば、許可を求められるたびに一時停止する必要がありません。 動画による体験の説明 体験に参加する方法 ほとんどの体験は、最初にかかわりを持つと体験への参加を求める表示が自動的に表れます。その際には、あなたの許可が必要なことを知らせる通知と次の4種類の選択肢が表示されます: はい - 体験への参加を許可します。アバターは体験に参加できるようになり、再び許可を求められることはありません。一旦 はいをクリックすると、あなたが体験をやめると意思表示するまで、再び許可を求められることはありません。 いいえ - 体験への参加を一時的に拒否します。次に体験とかかわりを持ったときに、また体験参加の許可を求められます。 体験をブロックする - その体験への許可の要求を永久的に拒否します。アバターにその体験が起こることはなく、体験参加の許可が要求されることもありません。 オブジェクトをブロックする- あなたに許可を要求する特定のオブジェクトをブロックし、体験参加への許可を一時的に拒否します。そのオブジェクトは休止状態になり、あなたに許可を要求することはありませんが、体験の別のオブジェクトにかかわりを持つと、そのオブジェクトから許可を要求されることがあります。 特定の体験を許可する もし参加したい体験の名前を知っていれば、最初にどのスクリプトとかかわりを持つことなく、許可を与えることができます。 上のメニュー バーから「ミー」 > 「体験」を選択します。「体験」ウィンドウが表示されます。 「体験」ウィンドウの「検索」タブをクリックします。 その体験名の一部または全部を検索フィールドに入力し、検索ボタンをクリックします。 検索結果でその体験名をクリックし、「体験」ウィンドウ下部にあるプロフィールを表示ボタンをクリックします。「体験のプロフィール」ウィンドウが表示されます。 「体験のプロフィール」ウィンドウで、「許可」ボタンを押してその体験への参加を許可してください。 ヒント:レーティング区分がModerateまたはAdultに指定されている体験は、検索結果に表示されません。コンテンツのレーティング区分に応じて検索結果がフィルタリングされている可能性があります。検索の前に、コンテンツの最大レーティング区分のドロップダウンメニューから適切なレーティングが設定されているか確認してください。 体験をやめる方法 体験をやめるために許可を無効にするには、「無視」または「ブロック」を選択します。 上のメニュー バーから「ミー」 > 「体験」を選択します。「体験」ウィンドウが表示されます。 「体験」ウィンドウから「許可」タブをクリックします。 無効にする体験名を選び、クリックします。「体験のプロフィール」ウィンドウが表示されます。 「体験のプロフィール」ウィンドウで、「無視」または「ブロック」をクリックします。 ヒント:体験を無視することを選択した場合、次に体験とかかわりを持ったときに、また体験参加への許可を求められることがあります。「ブロック」することを選択した場合は、「体験」ウィンドウの「ブロック」タブからブロックを解除しない限り、体験参加への許可を求められることはありません。 体験で起きた嫌がらせの報告 Second Lifeは、嫌がらせには真摯に対応しています。もしも体験が悪質だと感じたり、意図的な悪意を感じたら、「体験」ウィンドウから嫌がらせの報告ボタンをクリックしてください(アクセスするには、メニューバーから「ミー」 > 「体験」を選択します)。報告には、スクリーンショット、オブジェクトの所有者、および体験キーが自動的に入力されます。ハイライトされた項目に、悪意ある行為についての内容や詳細を追加することもできます。 嫌がらせの報告を提出する方法の詳細は、嫌がらせの報告を提出するを参照してください。 体験を作成する方法 体験を作成するには、まずLinden Labから体験キーを取得する必要があります。体験キーはあなたの体験を個別に認識し、LSLで強力な体験機能を使うことができるようになるものです。悪意のある体験は体験キーによって報告されることがあります。その際はLinden Labのカスタマーサポートチームが状況を調査・管理する権限を持ちます。 体験キーは、プレミアムメンバーのみ取得できます。キーを取得するには、Second Lifeビューワなどの体験が実行可能なビューワが必要です。Second Lifeビューワでは、次の操作を行います: 「体験」ウィンドウを開くには、上のメニューバーから「ミー」 > 「体験」を選択します。 「 所有」タブをクリックします。 「体験を取得」ボタンをクリックします。 取得できたら、新しい体験は「体験」ウィンドウの「所有」タブ内に表示されます。 詳細は、体験ツールフォーラムから、すでに体験を作成した人達の投稿を参照してください。 体験プロフィールを編集する 体験を作成したら、上のメニューバーから「ミー」>「体験」 > 「所有」を選択します。その体験の所有者として、体験は「管理」および「貢献者」タブにも表示されます。体験プロフィールは、一覧から体験名を選び、プロフィールに表示される編集ボタンを選べば編集できます。体験にかかわるグループを変更できるのは体験の所有者だけですが、その他の編集可能な項目は体験の管理者であれば誰でも設定できます。「体験名」と「説明」は、「G」レーティングの要件を満たすものでなければなりません。この項目に不適切な言葉が入力されていると、フィルタリングされることがあります。 体験を有効にする 体験は、エステートまたは区画の「許可」一覧に追加すれば、エステート単位または区画単位で有効にできます。また、エステートにはキー体験があります。これは「許可」と似ているもので、体験はそのエステートでは実行できますが、非公開のエステートでは別途ツールを提供します。プライベートエステートで体験が「キー」として設定されると、その体験を許可している住人はそのエステートに入ることができ、その体験に参加している限りはエステートに好きなだけ滞在することができます。もし住人が体験に参加せずにそのエステートにテレポートしようとすると、その住人にはエステートに入る許可がないことを知らせる通知が表示されます。 キー体験およびエステートアクセス キー体験は公開されているため誰でも検索可能で、通常のエステートアクセス設定よりも優先順位が高くなります。エステートのアクセス設定にかかわらず、キー体験に参加する人は誰でもその体験のエステートに訪問できます。そのため、キー体験のクリエイターは、その体験の試用期間中は体験を許可に設定して実行することをおすすめします。許可された体験は、エステートアクセス一覧に上書きされることはありません。一般公開の準備が整ったら「キー」として設定できます。 体験を共同で作成する 体験の所有者以外の人が体験のスクリプトを作成できるよう、所有者は体験プロフィールにグループを設定できます。そのグループで「体験の貢献者」の権限 がある人は誰でも、体験のスクリプトを作成できます。さらに、「体験を管理する」の権限がある人なら、プロフィール(グループ以外)のアップデートもできます。体験にグループを指定する際は、メンバーに権限を与えられる人は誰でも体験の貢献者を操作することができるようになるのでご注意ください。 LSLの機能 体験は、新しいLSL機能、イベント、定数を取り入れており、クリエイターは許可を管理したり情報を保存するためにデータベースを扱うことができます。新たなLSLの機能やサンプルコードは、Second Life wikiから参照できます:https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools LSLスクリプトは、体験にかかわるLSL機能を利用できるようにするため、体験専用に特別にコンパイルする必要があります。Second LifeビューワのLSLエディター下部には、ユーザーエクスペリエンスのチェックボックスと、スクリプトがどの体験キーを使うかを選べるドロップダウンメニューがあります。 キー/値ペア 許可を要求する機能に加え、体験のクリエイターは、体験ツールによりその体験のロジックをサポートするための継続的なキーおよび値のペアを保存できるスクリプトを作成できるようになります。例えば、キーと値のペアは体験に関連するデータ(体力値、体験値、クエストのステータスなど)を、体験に関連付けられたキー/値ペアに保存できるようにします。使い方に関する詳細は、Second Life Wikiの「体験ツール」カテゴリーを参照してください:https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools スクリプトに体験を追加する スクリプトエディターを開くと、体験を使うというチェックボックスがあります。そのボックスをチェックすると、ドロップダウンメニューにあなたが貢献できる体験の一覧が表示されます。体験を追加、削除、変更するには、スクリプトを保存する必要があります。体験名の横にある矢印ボタンを押すと、選択した体験のプロフィールを開くことができます。
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    Esperienze su Second Life

    In altre lingue Che cos'è un'esperienza? Video introduttivo alle esperienze Come partecipare a un’esperienza Consentire un’esperienza specifica Come abbandonare un’esperienza Segnalare l’abuso da parte di un’esperienza Come creare un’esperienza Modificare un profilo esperienza Abilitare un'esperienza Collaborare a un’esperienza Caratteristiche LSL Coppie chiave-valore Aggiungere un’esperienza a uno script Che cos'è un'esperienza? Nella terminologia usata in Second Life, un’esperienza è un insieme di interazioni tra avatar create da uno o più oggetti scriptati. Con una chiave esperienza, i creatori possono creare esperienze in modo tale da richiedere all’utente l’autorizzazione per l’avatar una sola volta per l’intera esperienza, invece di un’autorizzazione per ciascun oggetto scriptato incluso. Le autorizzazioni consentono all’esperienza di animare l’avatar, collegare elementi all’avatar, osservare e controllare la videocamera e alterare i comandi del movimento. Per esempio, Linden Realms richiede spesso l’autorizzazione a teletrasportare l’avatar e a fissare oggetti ad avatar e HUD. Invece di chiedere l’autorizzazione ogni volta che vengono eseguite queste azioni, le autorizzazioni a livello di esperienza eseguono le azioni richieste ogni volta, senza interrompere l’azione per attendere l’autorizzazione dell’utente. Video introduttivo alle esperienze Come partecipare a un’esperienza La maggior parte delle esperienze ti suggeriscono immediatamente di provarle non apppena interagisci con esse. Quando questo accade, ricevi una notifica che ti informa delle autorizzazioni che concederai all’esperienza, e quattro possibili risposte: Sì - Concede autorizzazioni all’esperienza e le permette di agire sul tuo avatar senza chiedere di nuovo il permesso. Dopo aver fatto clic su Sì, l’esperienza non dovrà più chiederti alcuna autorizzazione fino a quando non la abbandonerai esplicitamente. No - Nega temporaneamente l’autorizzazione all’esperienza. La prossima volta che interagirai con l’esperienza, può essere che ti chieda nuovamente le autorizzazioni. Blocca esperienza - Nega definitivamente l’autorizzazione all’esperienza. Non agirà sul tuo avatar, e non ti chiederà più autorizzazioni. Blocca oggetto - Blocca l’oggetto specifico che ti ha richiesto l’autorizzazione, e nega temporaneamente i permessi all’esperienza. Quell’oggetto verrà zittito e non ti chiederà di nuovo autorizzazioni, ma altri oggetti nell’esperienza potrebbero ancora chiederti permessi quando interagisci con loro. Consentire un’esperienza specifica Se conosci il nome di un’esperienza a cui vorresti partecipare, puoi concedere l’autorizzazione senza dover prima interagire con i suoi script: Seleziona Io > Esperienze... nella barra del menu in alto. Si apre la finestra Esperienze. Fai clic sulla scheda Cerca nella finestra Esperienze. Inserisci parte del nome o l’intero nome dell’esperienza nel campo di ricerca, e fai clic sul pulsante Vai. Trova il nome dell’esperienza nei risultati di ricerca, selezionala e poi fai clic sul pulsante Vedi profilo in fondo alla finestra Esperienze. Si apre la finestra Profilo Esperienza. Nella finestra Profilo esperienza, fai clic su Consenti per concedere le autorizzazioni a quell’esperienza. Suggerimento: Se un’esperienza di contenuto Moderato o Per adulti non appare nei risultati di ricerca, potrebbe essere che venga filtrata. Assicurati che il menù a tendina Max categoria di accesso per contenuto sia impostato sulla categoria di accesso corretta prima di effettuare la ricerca. Come abbandonare un’esperienza Per abbandonare un’esperienza revocandone le autorizzazioni, puoi Dimenticarla o Bloccarla: Seleziona Io > Esperienze... nella barra del menu in alto. Si apre la finestra Esperienze. Fai clic sulla scheda Consentite nella finestra Esperienze. Trova il nome dell’esperienza che desideri abbandonare, e fai clic sul suo nome. Si apre la finestra Profilo Esperienza. Nella finestra Profilo esperienza, fai clic su Dimentica o Blocca. Suggerimento: Se scegli di Dimenticare un’esperienza, la prossima volta che interagirai con essa può essere che ti chieda nuovamente le autorizzazioni. Se scegli di Bloccarla, l’esperienza non potrà più chiedere autorizzazioni fino a che non la sbloccherai nella scheda di Blocco della finestra Esperienze. Segnalare l’abuso da parte di un’esperienza Prendiamo molto seriamente gli abusi. Se hai l’impressione che un’esperienza sia stata scorretta o abbia cattive intenzioni, puoi fare clic sul pusante Segnala abuso nella finestra Esperienza (che trovi andando su Io > Esperienze dalla barra del menu in alto). Uno screenshot, il proprietario dell’oggetto e la Chiave esperienza vengono inseriti automaticamente nella relazione. Puoi aggiungere anche un riassunto o qualche dettaglio del comportamento scorretto nei campi contrassegnati. Per maggiori informazioni, vedi Inoltrare una segnalazione di abuso. Come creare un’esperienza Per creare un’esperienza, devi prima ottenere una chiave esperienza da Linden Lab. Le chiavi esperienza definiscono in modo univoco l’esperienza e ti permettono di usare le potenti funzioni esperienza in LSL. Esperienze scorrette possono anche essere segnalate dalla chiave esperienza, permettendo al team di assistenza clienti di Linden Lab di investigare e gestire la situazione di conseguenza. Le chiavi esperienza sono disponibili solo per i membri Premium. Per acquisire una chiave devi avere un viewer abilitato per le esperienze, come il Viewer Second Life ufficiale. Nel Viewer Second Life: Seleziona Io > Esperienze... nella barra del menu in alto per aprire la finestra Esperienze. Fai clic sulla scheda Possedute. Fai clic sul pulsante Acquisisci un'esperienza. Una volta acquisita, puoi vedere la tua nuova Esperienza nella scheda Possedute della finestra Esperienze. Per ulteriori informazioni, dai un’occhiata al Forum Strumenti Esperienza per vedere cosa ha riscontrato chi ha acquisito esperienze prima di te e cos’hanno da dire in proposito. Modificare un Profilo esperienza Una volta che possiedi un’esperienza, puoi vederla selezionando Io > Esperienze... nella barra del menu in alto. In quanto proprietario, l’esperienza sarà presente anche nelle schede Amministratore e Fornitore. Puoi modificare il profilo esperienza facendo clic sul nome dell’esperienza nella lista, e selezionando poi il pulsante Modifica, che è visibile sul profilo. Solamente il proprietario dell’esperienza può modificare il gruppo ad essa associato, ma tutti gli altri campi possono essere modificati da qualunque amministratore dell’esperienza. I campi Nome e Descrizione devono soddisfare i requisiti per una categoria di accesso di tipo G e vengono filtrati per trovare parole inappropriate. Abilitare un'esperienza Un’esperienza può essere abilitata a livello della proprietà immobiliare o del terreno aggiungendola alla lista Consentite della proprietà o del terreno. Le proprietà immobiliari hanno delle Esperienze Chiave simili a quelle Consentite poichè l’esperienza può essere attiva in una proprietà ma prevedere ulteriori strumenti per proprietà immobiliari non pubbliche. Quando un’esperienza è impostata su Chiave per una proprietà immobiliare privata, i Residenti che partecipano all’esperienza possono entrare nella proprietà, e rimanervi fino a quando continuano a partecipare all’esperienza. Inoltre, se il Residente cerca di teletrasportarsi nella proprietà senza partecipare all’esperienza, riceverà un avviso che lo informerà che non può entrare nella proprietà. Esperienze chiave e accesso alle proprietà immobiliari Nota che le Esperienze chiave possono essere ricercate dal pubblico e non tengono conto delle normali impostazioni della proprietà; chiunque partecipi ad una Esperienza Chiave può visitare la Proprietà immobiliare dell’esperienza, a prescindere dalle impostazioni di accesso alla proprietà. Per questo motivo, raccomandiamo che gli sviluppatori delle Esperienze chiave testino le esperienze come Consentite per mantenere la privacy. Le esperienze consentite non ignorano le liste di accesso alle Proprietà immobiliari, e possono essere impostate su Chiave quando sono pronte ad essere rese pubbliche. Collaborare a un’esperienza Per permettere ad altri oltre a se stesso di creare script, il proprietario dell’esperienza può creare un gruppo nel profilo esperienza. Chiunque nel gruppo agisca in quanto Fornitore esperienza può creare script per l’esperienza. Inoltre, chiunque agisca come Amministratore esperienza può aggiornarne il profilo (ad eccezione del gruppo). Fai attenzione quando assegni un gruppo a un’esperienza, poichè chiunque possa assegnare poteri ai membri ha effettivamente l’abilità di controllare chi contribuisce all’esperienza. Caratteristiche LSL Le esperienze introducono diverse funzioni, eventi ed elementi LSL che permettono ai creatori di gestire i permessi e interagire con un database per immagazzinare informazioni. La lista delle nuove chiamate e del codice LSL si può trovare su wiki Second Life all’indirizzo:https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools. Gli script LSL devono essere elaborati in modo specifico per un’esperienza, in modo da poter usare le funzioni LSL per le esperienze. La parte inferiore dell’editor LSL nel Viewer Second Life include una casella di spunta per Usa le esperienze e un menù a tendina per selezionare quali chiavi esperienza vuoi che usi lo script. Coppie chiave-valore Oltre alla caratteristica di richiesta autorizzazioni, Strumenti Esperienza permette ai creatori di esperienze di scrivere script che possono conservare coppie chiave-valore permanenti per supportare la logica della loro esperienza. Per esempio, le coppie chiave-valore permettono agli script esperienza di immagazzinare dati relativi all’esperienza (ad es. punti salute, punti esperienza, stato ricerca, ecc) in coppie chiave-valore associate all’esperienza corrispondente. Per informazioni specifiche d’uso, vedi la categoria Strumenti Esperienza sul wiki di Second Life:https://wiki.secondlife.com/wiki/Category:Experience_Tools. Aggiungere un’esperienza a uno script Quando apri l’editor dello script trovi una casella di spunta dal nome Usa le esperienze. Quando spuntata, appare un menù a tendina con una lista di esperienze alle quali puoi contribuire. Per aggiungere, rimuovere o cambiare l’esperienza devi salvare lo script. Puoi aprire il profilo dell’esperienza selezionata facendo clic sul pulsante a freccia accanto al nome dell’esperienza.
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